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Desastre en Fonolandia: un proyecto gamificado para el desarrollo de la conciencia fonológica en niños de 6 a 7 años. Por Catherine Jara>>
“En Primera Plana”: la novela visual como estrategia de gamificación para el desarrollo de habilidades de investigación y escritura de reportajes en un séptimo básico. Por Juan Robles y Bastián Venegas>>
Entrevista
Entrevista a Felipe Weason. “Uno puede ver la traducción del collage en la cultura de la remezcla enraizada en los videojuegos”. Por Ludology>>
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The art of failure: An essay on the pain of playing video games (Juul, 2013). Por Marcelo Espinoza>>